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MANDAT

Concevoir et réaliser:

L’identité visuelle de l’application à adapter en tant qu’icône pour l’écran d’accueil de l’appareil

L’interface graphique pour deux pages d’une application mobile selon les informations fournies par le client

Les icônes d’interface pour chacune des pages de l’application

Adapter l’interface conçue aux formats d’écran d’un iPhone et d’un iPad.

DÉFIS ET CONTRAINTES

Démontrer un souci esthétique tout en gardant l’application conviviale pour l’utilisateur. (Tenir en compte le UI et le UX).

LOGICIELS UTILISÉS

Illustrator pour la réalisation de la signature visuelle, des icônes, et de l’interface de l’application.

Photoshop pour insérer l’interface dans un prototype de iPhone et de iPad.